Troll Quest Pech - Passspiel
Heute werden wir über das Spiel Troll Quest Unlucky sprechen. Deren Ablauf wird im folgenden Schritt Schritt für Schritt beschrieben. In diesem Abenteuer müssen wir verschiedene Probleme und Rätsel lösen.
Box, Strauß, Mann
Geschäft, Uhr, Schrank
Passage des Spiels Troll Quest Pech zum achtenDie Bühne erfordert, dass Sie zu einer anderen Kante des Baumes gehen. Danach muss der Ast abgesägt werden. Wir gehen zu Level 9. Wir drücken auf die Seite der Mülltonne. Vor uns, Mission 10. Um das Geschäft zu schließen, bewegen Sie die Uhr. Auf den Rücken der Schläger schlagen. Wir nähern uns dem Stall. In der elften Ebene schalten Sie den Fernseher ein. Dann schalten Sie aus, schneiden Sie die Drähte.
Öffnen Sie in Stufe 12 das obere Gehäuse, indem Sie darauf klicken. Aufgabe 13 ist auf dem Weg, wir erreichen die Flagge, Rücken an Rücken mit dem Auto. Gehe zu Schritt 14. Wir nehmen alles aus dem Safe. Danach lege das Bajonett hinein.
Box, Boards, Scanner
Auf Level 19 musst du einen Stein werfenweiter, es halten. In diesem Fall ist es notwendig, die Hand zu verzögern. In der 20. Etappe fahren wir den Korridor entlang. Der nächste Schritt ist Mission 21. Wir springen über die Bretter. Wir haben Level 22. Wir drücken den grünen Knopf 100 mal. Stufe 23 öffnet sich, wir senken sie 13. Wir berühren das Pferd. Auf Stufe 24 öffnen wir den Reißverschluss am Bullen. Vor uns ist Mission 25. Wir springen zweimal. Zuerst hilft uns der Frosch, dann die Person. Im Gegenzug, Stufe 26 des Spiels Troll Quest Pech. Übergeben ist es, Papier und einen Scanner zu nehmen. Dies ist das Gerät vor den Pfeilen. Gehen wir zu Aufgabe 27 über. Wir heben die Barriere. Wir drücken auf die Maschine. Bei Stufe 28 den Ton in der oberen linken Ecke ausschalten.
Die nächste Stufe ist Stufe 29. Wir bewegen das Essen zurück. Wir geben den Fischen die Chemie. Wir lassen sie auf das Raubtier ein. Auf Level 30 passieren wir Ziegelwände. Wir schießen auf das Ziel. In der 31. Etappe bohren wir eine Wand. Wir drücken darauf. Gehe zu Schritt 32. Wir lassen die Angel fallen. Drücke den Igel nach unten. Es befindet sich in der Nähe des Hügels. Wir werfen auf den Haken. Wir ziehen. Alles, wir haben das Spiel bestanden!