Was ist DotA: Konzept und Beschreibung
Die Frage, was "Dota" ist, ist sehrtatsächlich. Wahrscheinlich haben nur sehr wenige Leute von einem solchen Computerspiel wie "Dota" gehört. Werbung, merkwürdigerweise nicht so sehr. Aber auch ohne sie hören alle diese Briefe. Schauen wir uns an, was DotA ist.
Zunächst sprechen wir über ein Computerspielmit einem Schwerpunkt auf das Spiel mit echten Rivalen (dh über das Netzwerk). In Englisch klingt es wie DoTA - Defense of the Ancients, und auf Russisch - ziemlich lustig - "Defense of the Ancients". Betrachten Sie die Essenz des Spiels. Es gibt zwei Teams mit je fünf Spielern (kann sowohl lebende Leute als auch einen Computer spielen). Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, sein Heiligtum zu verteidigen und den Feind zu zerstören.
Das erste Mal sah das Licht dieses Spiel in Form vonAmateur Ergänzung zu Warcraft 3. Um genau zu sein, war es nicht einmal eine Ergänzung, sondern eine Karte mit dem oben genannten Szenario. Die Spieler akzeptierten diese Karte jedoch so gerne, dass es bald Updates gab, die das Gleichgewicht der Kräfte, eingeführte Innovationen und neue Helden verbesserten. Sehr wenige werden sich daran erinnern, wie viele sie am Anfang waren. Immerhin erschienen fast jeden Monat oder sogar öfter alle neuen und neuen Versionen von "Dota".
Dies ist keine separate Karte oder Ergänzung. "Dota-2" ist ein vollwertiges Independent-Spiel mit einer neuen Grafik- und Physik-Engine, einer Schnittstelle, Grafiken und anderen Reizen in Form einer neuen Art von Charakteren, Animationen und so weiter. Was ist DotA heute? Es ist das gleiche wie am Anfang. Schließlich blieb die Idee gleich: Es ist ein gutes Netzwerkspiel, in dem jeder die Fähigkeiten von Teamwork, Koordination, Reaktion schärfen kann. Dies ist eine schöne Welt, in die Sie nach einem harten Arbeitstag eintauchen können. Die Schöpfer des zweiten Teils des Spiels - die Firma Valve - näherten sich der Erstellung des Spiels sehr kompetent an und entfernten die Monotonie, führten saisonale Ereignisse ein, die das Spiel in ein neues Genre verwandeln. Zum Beispiel können Spieler für das neue Jahr den Thron des Eiskönigs vor den fortschreitenden Wellen von Dämonen und allen bösen Geistern schützen.
Zu Beginn jedes Spiels (oder Ereignisses) SpielerSie müssen einen Helden wählen. Dafür hat das Spiel heute bereits 112 Helden und in naher Zukunft könnte es sogar noch mehr geben - schließlich findet das Update von "Dota-2" fast alle paar Tage statt. Die Karte, auf der die Schlacht stattfindet, ist einfach und verständlich. Von jedem Heiligtum aus, um sich durch den Wald zu treffen, werden drei Wege geführt: der obere (im Spieljargon klingt es wie die obere Linie), der mittlere (Mittellinie), der untere (Bot-Linie). Alle 30 Sekunden wird auf diesen Spuren eine kleine Truppe von Truppen entlassen, die von einem Computer gesteuert wird. Sie werden "Creeps" oder "Creeps" genannt. Sie werden vom selben Ziel geführt wie die Helden. So trifft jedes Team während des Spiels auch auf das Gruseln der Alliierten und auf den Feind. Außerdem gibt es neutrale Creeps auf der Karte. Jeder Mord, sei es ein feindlicher Held, kriecht oder neutral (neutrales Kriechen), gibt wertvolle Erfahrung und Gold. Die erste Zeit verbringen wir damit, neue Fähigkeiten zu erlernen, die uns in den Kämpfen helfen werden, und für die zweite kaufen wir mächtige Waffen und Artefakte. Und für jeden Helden sind nicht alle Artefakte wertvoll, sondern nur die, die für seine Klasse geeignet sind.
DotA ist ein Spiel, in dem es drei Klassen von Helden gibt: starke und mächtige Krieger, kluge und schnelle Killer, weise und gefährliche Zauberer. Und die Priorität der Indikatoren für sie ist passend: für die erste - Stärke; für die zweite - Geschicklichkeit; für den dritten - Intellekt. Meistens sind Krieger Helden des Nahkampfes, Dodger wissen, wie man Nah und Fern schlägt und Zauberer benutzen Zaubersprüche, um Feinde aus der Entfernung zu eliminieren. Obwohl es überall seltene, aber wertvolle Ausnahmen gibt. Artefakte und Waffen für jede der Klassen geben ihre angenehmen Boni. Schwerter, Hämmer, Rüstungen und Amulette geben Kriegern wertvolle Gesundheit und erhöhen ihre Schlagkraft. Klingen, Bögen und Fetische geben den Dodgern mehr Möglichkeiten, feindlichen Angriffen auszuweichen und tödliche Wunden zuzufügen. Magische Regenmäntel, Runensteine und Stäbe erhöhen die Zaubermacht der Zauberer, wodurch sie großen Schaden anrichten können.
Obwohl es Ausnahmen gibt: Einige Helden können nicht genau die Artefakte sammeln, die ihrer Klasse entsprechen. Dies liegt an den Besonderheiten des Helden selbst oder umgekehrt an den Typen der feindlichen Helden. Zum Beispiel, wenn das feindliche Team viele Zauberer hat, ist es sinnvoll, einen Mantel zu kaufen, der einen Teil des magischen Schadens absorbiert. Viele Waffen und Artefakte sind in der Lage, noch tödlichere Kombinationen zu bilden und Helden zu fast unaufhaltsamen Siegesmaschinen zu machen. Aber egal welche mythischen Amulette von einem Helden getragen werden, sie sind weit davon entfernt, über das Ergebnis des Spiels zu entscheiden.
Was ist DotA? Dies ist alles oben beschrieben. Aber das Wichtigste ist die Fähigkeit, im Team zu spielen. Natürlich gibt es superprofessionelle Jungs, die alleine ihre Fraktion zum Sieg führen können. Aber das gemeinsame Spiel ist viel angenehmer. Teamwork, Taktik, Reaktion, Angemessenheit - das sind die Hauptkriterien für den Sieg, wenn Sie mit echten Menschen in einer Richtung spielen. Ohne sie werden Spieler, egal wie steil sie sind, nichts Gutes zusammen tun. Ein klarer Sieg hängt von der genauen Arbeit aller Elemente des Teams ab. Viele sagen, dass DotA eine Brutstätte von Obszönitäten ist, ein Abgrund, in den die Zeit fließt, und eine Quelle der Computersucht. Aber lassen Sie uns es auf eine erwachsene Art betrachten. Überall herrscht Abhängigkeit, Fluchen und Zeitverschwendung. Der Zustand unserer Kinder und unserer eigenen hängt davon ab, wie wir uns selbst und sie erziehen, welche Werte wir durchsetzen und welche Konzepte Ethik und Moral beinhalten.