Alle Teile des NFS: von 1994 bis heute
Alle Teile von NFS (Need for Speed) ohne Übertreibungkann die erfolgreichste Serie von Renn-Arcade-Simulatoren in der Geschichte der Spiele genannt werden. Bis heute werden diese Rennen von Millionen von Spielern gespielt, während jemand diese Serie zuvor und jemand später getroffen hat. In diesem Artikel werden wir alle Teile von NFS behandeln, die seit 1994 veröffentlicht wurden.
1994-1997. Erste Schritte
Zunächst versuchte die Firma Electronic ArtsErstellen Sie einen Rennsimulator, das heißt, das Spiel wird dem realen Modell des Fahrzeughandlings sehr nahe kommen, ohne jegliche Arcade-Elemente. Das Geräusch des Hebels, die Steuerung und das Verhalten des Autos - im ersten Teil war alles extrem realistisch. Bei Turnieren gewann der Spieler neue Autos und Strecken.
In Need for Speed II wurde bereits in eine Arcade gewechseltTechnologie-Verhalten des Autos auf der Strecke, und wettete auch auf eine Vielzahl von exotischen Autos und Concept Cars. In Zukunft werden fast alle Teile von NFS an diese spezielle Arcade-Technologie angepasst.
1998-2002. Entwicklung der Serie
Hot Pursuit verlegte das Franchise erneut auf ein neues Level und fügte dem Spiel die Polizeischikane oder sogar die Gelegenheit hinzu, für die Selbstjustiz der High-Speed-Order zu spielen und die böswilligen Kriminellen zu stoppen.
Die nächste Version von High Stakes zeichnet sich dadurch aus, dass im gleichnamigen Rennmodus in diesem Spiel die Maschine des Verlierers an den Gewinner übergeben wird.
Weiter geht es mit Porsche Unleashed und Motor CityOnline erfreute sich nicht so großer Beliebtheit, da ihnen die Vielfalt und die Auswahl einer großen Anzahl von Autos genommen wurde, die im Prinzip für alle Teile von NFS berühmt waren.
Hot Pursuit 2 machte einen weiteren Durchbruch in der Serie und wurde zu einer großartigen Fortsetzung eines erfolgreichen Spiels. Alle populären Elemente wurden auf die neue Engine übertragen, die das Spiel einfach mit aktualisierten Grafiken ergänzt.
2003-2010. Das goldene Zeitalter
Während dieser Zeit wurden alle Teile von NFS veröffentlicht, was wirklich Kult wurde.
Underground und Underground 2 waren unglaublicherfolgreiche Projekte in der Geschichte des Rennsports, und Fans dieser Spiele sind bis heute verfügbar. Es ist erwähnenswert, dass in diesem Fall in NFS alle Teile in Ordnung wirklich Kult wurden. Wenn der erste nur viele Menschen mit einer großen Vielfalt an Rennen und der Atmosphäre von Straßenrennen anzog, bot die zweite auch eine unglaubliche Menge an Tuning-Möglichkeiten für ihr Auto, das aus irgendeinem Grund in keinem anderen Teil zur Verfügung gestellt wurde.
Most Wanted ist auch, nach Meinung vieler,einer der besten, wenn nicht das erfolgreichste in der gesamten Serie. Komfortable Bedienung, tolle Atmosphäre, spannende Verfolgungsjagden und Handlung - das alles machte das Spiel eines der erfolgreichsten in der Geschichte des Rennsport, so dass im Jahr 2012, der Entwickler die Namen verwenden sogar beschlossen, ein neues Spiel zu erstellen, die von den ursprünglichen sehr unterschiedlich ist. Die Fortsetzung der Geschichte ist Need for Speed: Carbon.
Pro Straße. Ein einzigartiges Spiel über legale Rennen, das viele Möglichkeiten bietet, das Auto zu stimmen und die ideale Balance zwischen Realismus und Arcade zu bieten. Need for Speed: Shift, in einem ähnlichen Stil ausgeführt, war mehr auf Realismus ausgerichtet, was sich von der Darstellung aller Teile in NFS unterscheidet.
2010-2013. Die Eroberung des Netzwerks
Der erste Versuch, das F2P MMO in Form von Need for Speed: World zu veröffentlichen, war nicht der erfolgreichste, und der Grund dafür war vor allem eine große Anzahl von Betrügern.
Ebenfalls im Jahr 2010 hat die EA-Firma Hot Pursuit neu aufgelegt, das Management-System komplett aktualisiert und sich auf bunte Drifts konzentriert, als sie die Gelegenheit nutzte und wieder für die Polizei spielte.
Most Wented in 2012 außer der Handlung hat nichts mit einer einzigen Version des Spiels im Jahr 2005 zu tun, hat fast, wie es vor allem auf Multiplayer ausgerichtet ist.
Rivals 2013 ist dem Gameplay auf der Need sehr ähnlichfor Speed: Hot Pursuit, dank dem bis heute das letzte und wohl populärste Spiel der Serie ist. Höchstwahrscheinlich lag dies an der Einhaltung der Canons der Serie und am Einsatz der fortschrittlichsten Engine für bessere Grafiken und Effekte.