Simulator eines U-Boots: ein ernstes und spezifisches Spiel für echte Meereswölfe
Natürlich alle, die in der Sowjetzeit aufgewachsen sind, oderder extreme Fall, in den frühen neunziger Jahren, erinnert sich perfekt an den Schlag der Kinder - ein Spielautomat - "Unterwasserjagd". Es war ein Periskop, das auf feindliche Schiffe zielen musste. Jeder Junge in der Sowjetunion träumte davon, die Uniform des Kommandanten anzuprobieren, deshalb war diese Maschine damals populär.
Und jetzt was? Ist die moderne mächtige Spieleindustrie nicht daran interessiert, einen U-Boot-Simulator zu bauen? Und dann stellt sich heraus, dass alles nicht so einfach ist. O mal, o Sitten! Versuche waren natürlich, aber, wie sich herausstellte, einen interessanten und dynamischen Simulator eines U-Bootes zu schaffen - eine fast unmögliche Aufgabe. Beurteilen Sie selbst - was ist die Hauptsache in Spielen? Fan, Dynamik, Geschwindigkeit der Bereitstellung. Und was kann in der Aktivität eines U-Boots dynamisch sein? Seine Aufgabe ist es, für lange Zeit zum Ziel zu gelangen und dann lange zu streiken und sich zu verstecken, um der Verfolgung zu entkommen. Es ist langweilig, Leute.
Daher stellt sich heraus, dass diejenigen, die Raum und Liebe liebenWind, hohe Wellen und Salzsprühnebel, bleiben beraubt. Aber noch ein paar interessante und sogar, man kann sagen, bestimmte Projekte in diesem Genre wurden veröffentlicht. Unter ihnen ist Silent Hunter einer der interessantesten und zuverlässigsten. Machen wir uns mit dem jüngeren Teil vertraut.
Silent Hunter 5: Schlacht am Atlantik
Das erste, was Sie wissen müssen, ist das SpielDer Simulator eines U-Boots ist eine komplizierte Sache: man muss denken und viele Dinge können (mathematisch) rechnen. In SH 5 wurde die Spielhalle genauso hinzugefügt, um neue Spieler anzulocken, und in jeder anderen Hinsicht ähnelt das Spiel eher einem Trainingssimulator als einem Spiel.
Nachteile dieses U-Boot-Simulators hat das Meer. Hier und die Notwendigkeit, wie ein richtiger Kapitän durch das Gelände zu navigieren, und die Berechnung des Schiffstyps, um eine Entscheidung über seinen Angriff zu treffen. Ja, ja, vergessen Sie den roten Marker des Feindes: Öffnen Sie nun das Nachschlagewerk und beginnen Sie, das Schiff anhand seiner Silhouette zu identifizieren. Und Gott verbietet dir, dich zu versenken.
2013 ging die Serie online. So haben die Entwickler versucht, eine bestimmte Nische zu entwickeln. Allerdings ist die Online-Version so einfach geworden, dass normale Spieler das Projekt einfach verlassen haben. Das Konzept wurde ersetzt. Wer weiß, was uns in Zukunft erwartet? Vielleicht ein Simulator eines Atom-U-Boots, mit dem man sich für sechs Monate in seinem Zimmer schließen muss - bis zum nächsten Aufstieg?